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07
Feb
08

Avance de Assassin’s Creed: Altair Chronicles

Tras el éxito de la entrega para XBOX 360 y PS3, Ubisoft no tardó en anunciar la secuela para la portátil de Nintendo. Yo soy de esas personas a las que el juego de la compañía francesa le entusiasmó, no solo por sus gráficos, sino porque me gustó el planteamiento, los movimientos, el diseño de los escenarios, y otras muchas virtudes que el juego posee y que todos conocéis de sobra.Gameloft fue la encargada de trasladar la franquicia a DS, noticia que por cierto me creó aún mejores expectativas, ya que la edición de Brothers in Arms, producida por la misma compañía y también para la portátil, se encuentra entre uno de mis juegos favoritos para esta.

Pero en cambio el sabor que me ha dejado “Las Crónicas de Altair” ha sido más bien agridulce y, a continuación, intentaré explicaros el porque.

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06
Feb
08

Nuevas imágenes de Mario Kart Wii

Desde la revista Famitsu, donde yo trabajaré algún día (que pasa de soñar también se vive ¿no?), nos llegan nuevas imágenes sobre uno de los juegos más esperados del próximo año y de lo poco que queda “apetecible” del futuro catálogo de Wii.

Posibilidad de conducir motos y karts, 16 pistas, 12 jugadores online, posibilidad de utilizar los Mii’s como pilotos, etc. Será otro bombazo con el que disfrutaremos de horas y horas de diversión tal y como lo está siendo Super Smash Bros.

Pero lo único que podemos hacer por el momento es disfrutar de las imágenes y esperar que, tras su salida en Japón el día 10 de Abril, no tarde mucho en llegar a Europa.

Las imágenes tras el salto:

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05
Feb
08

Duke Nukem, el nacimiento de una saga

Muchos de vosotros pensareis que Duke Nukem nació siendo el FPS 3D que todos conocemos. Aquel juego que compitió en el mercado con el mismísimo Quake en el año 1996 y consiguió hacerse un hueco en el sector a base de secuelas: Duke Nukem Manhattan Project, Duke Nukem Forever, Duke Nukem 64, Time to Kill, Zero Hour, Land of the Babes, e incluso algunos juegos que, por suerte para nosotros, no llegaron a ver la luz.

Pues bien, para llegar hasta el día de hoy primero hemos de viajar hasta el 1 de Julio de 1991, donde Apogee Software (ahora 3D Realms) mostró al público la que sería la primera parte de una saga interminable, el juego de plataformas:

DUKE NUKUM

04
Feb
08

Gears of War 2

La segunda parte del aclamado juego para XBOX 360 se dejará ver durante esta semana en la revista GamePro tal y como han anunciado en la portada de su próximo número.

De momento se desconoce si se mostrará alguna imagen ingame o si por el contrario solo podremos disfrutar de algunos bocetos o imágenes, como suele ocurrir en la mayoría de estos artículos. Os dejo con la imagen de la revista:

02
Feb
08

Queremos un remake (4)

Eran las navidades del 95 cuando el sector videojueguil daba el gran salto; Sega Saturn había salido hacía relativamente poco y una desconocida Playstation se acercaba temerosa al mercado.

La introductora de esta historia es la primera, Sega Saturn.

Yo era poseedor de una Atari, una Gameboy y una MegaDrive; pero aquello era otro nivel. Los ojos se me humedecieron al abrir el paquete y ver aquella máquina junto al Sega Rally Championship, el Nights y el Dragon Ball Z: Legend. Era increíble, parecía tan real, no tenía nada que ver con lo que yo había visto hasta el momento, me sentía alguien privilegiado.

A causa de la emoción y como todos debéis suponer, los juegos no me duraron mucho; así que me dispuse a probar el cd con demos. Y entre otros allí estaba nuestro protagonista:

01
Feb
08

El museo de El Sector 7: God of War

En esta nueva sección haré un repaso de las mejores imágenes que he encontrado por la red sobre un juego o personaje en concreto. Pinchando sobre las imágenes podréis encontrar la referencia para que podáis ver más obras de sus autores.

En esta primera visita conoceréis a Kratos de God of War desde una perspectiva curiosa, divertida y en la mayoría de ellas espectacular.

Disfrutadlas.

GOD OF WAR por clonerh
31
Ene
08

Queremos un remake (3)

En el siguiente artículo de la “saga” tras Tombi! y Comix Zone hablaremos de un personaje que, sin ser muy famoso, esconde una historia sobre la que se aposenta uno de los personajes más emblemáticos de la historia de los videojuegos.

En este artículo conoceréis al “padre” del mismísimo Sonic:

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30
Ene
08

Bienvenidos a www.elsector7.net

Pues sí, tras mucho pensarlo al final me he decidido y he conseguido mi propio dominio.

En realidad esa era la sorpresa de la que os había hablado estos días. Como me hacía mucha ilusión pensé en preparar un regalo exclusivo de El Sector 7 para todos vosotros. Al principio no sabía que hacer pero mi amigo Dandel me dio la idea. Así que aquí tenéis vuestro regalo, un wallpaper de El Sector 7 hecho con todo el cariño, espero que os guste:

Me gustaría dar las gracias a todos los que me habéis apoyado con este proyecto y sobre todo a todas las visitas que, poco a poco, van haciendo de este pequeño blog algo más grande.

Muchísimas gracias de corazón.

29
Ene
08

Conoce a todos los luchadores de Super Smash Bros Brawl

Una imagen vale más que mil palabras:

Visto en: Vidaextra 

27
Ene
08

Queremos un remake (2)

Seguimos con la serie empezada con la entrada que hacía mención al “innovador” Comix Zone de Sega Megadrive.

Hoy adelantamos unos años hasta llegar a una de las obras más queridas por los jugones “de toda la vida”: