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11
Feb
08

el homebrew nos permite disfrutar de un port de Quake 2 en DS

Lógicamente podrás disfrutar de esta gran obra amateur si dispones de los medios necesarios para poder soportarlo en la portátil de Nintendo.

Por lo que se ha citado hasta el momento parece ser que este port funciona bastante bien pese a que aún contiene algunos “fallos” como la excesiva demanda de hardware que necesita por parte de la consola y que algunos niveles no se cargan todo lo bien que deberían dejando al descubierto algunas texturas.

“Se que la imagen pertenece a el logo de Quake III pero, ¿para que perder la oportunidad de poner una foto así?”

Pese a esto el hecho de que las comunidades de usuarios se vuelquen cada vez más en este tipo de proyectos es algo que nos debe de alegrar a todos ya que sin el esfuerzo de estas personas probablemente nos perderíamos muchas grandes obras que no podríamos disfrutar de otra forma. Personalmente jugar a Streets of Rage en mi DS durante los atascos no tiene precio. Gracias a todos ellos.

P.D: Hay alguien ahí a parte de este humilde frikón que sea fan de la primera entrega de Quake (¿porque se tuvieron que ir al espacio con lo bien que se estaba en la Edad Media?)

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11
Feb
08

La última pantalla de Halo 3 en Lego

Siempre me ha impresionado la cantidad de maravillas que puede llegar a crear la gente con piezas de Lego, desde personajes hasta escenarios enteros de videojuegos como Halo.

En esta ocasión podemos ver la huida del jefe maestro por las plataformas que van derrumbándose bajo nuestro Warthog.

Más imágenes curiosas de Lego y los videojuegos tras el salto.

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10
Feb
08

Nuevas imágenes para Dragon Ball Z Burst Limit

Leo en Vidaextra que Namco Bandai está dispuesto a rodear de hype a este nuevo título de la franquicia Dragon Ball Z y para ello ha puesto a disposición de los usuarios una galería de casi 100 imágenes.

A parte de mostraros las que personalmente me han gustado más, aprovecho para mostraros todo lo que he podido recopilar al respecto sobre este título:

Plataformas: XBOX 360 y PS3

Fecha de salida: A falta de confirmación oficial se rumorea que llegará a Japón entre primavera y verano, a Europa podeis esperar sentados…

Argumento: Por la relación que se ha mostrado hasta el momento de personajes y escenarios parece ser que la historia nos llevará hasta la muerte de Cell. Corren ciertos rumores sobre la posibilidad de que los nuevos capítulos se puedan adquirir mediante descarga pero personalmente no le daría mucha credibilidad.

Personajes: Goku, Gohan, Vegeta, Friezer, Piccolo (¿alguien más odia este nombre? donde esté Corpetit…), Krilin, Raditz, Nappa, Tenshinhan, Nail, Yamcha, Saibaman, Capitán Ginyu, Célula y C 16.

Escenarios: Namek, Namek destruido, Torneo Célula y el escenario de la primera batalla contra Vegeta.

Tras el salto más imágenes.

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07
Feb
08

Avance de Assassin’s Creed: Altair Chronicles

Tras el éxito de la entrega para XBOX 360 y PS3, Ubisoft no tardó en anunciar la secuela para la portátil de Nintendo. Yo soy de esas personas a las que el juego de la compañía francesa le entusiasmó, no solo por sus gráficos, sino porque me gustó el planteamiento, los movimientos, el diseño de los escenarios, y otras muchas virtudes que el juego posee y que todos conocéis de sobra.Gameloft fue la encargada de trasladar la franquicia a DS, noticia que por cierto me creó aún mejores expectativas, ya que la edición de Brothers in Arms, producida por la misma compañía y también para la portátil, se encuentra entre uno de mis juegos favoritos para esta.

Pero en cambio el sabor que me ha dejado “Las Crónicas de Altair” ha sido más bien agridulce y, a continuación, intentaré explicaros el porque.

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06
Feb
08

Nuevas imágenes de Mario Kart Wii

Desde la revista Famitsu, donde yo trabajaré algún día (que pasa de soñar también se vive ¿no?), nos llegan nuevas imágenes sobre uno de los juegos más esperados del próximo año y de lo poco que queda “apetecible” del futuro catálogo de Wii.

Posibilidad de conducir motos y karts, 16 pistas, 12 jugadores online, posibilidad de utilizar los Mii’s como pilotos, etc. Será otro bombazo con el que disfrutaremos de horas y horas de diversión tal y como lo está siendo Super Smash Bros.

Pero lo único que podemos hacer por el momento es disfrutar de las imágenes y esperar que, tras su salida en Japón el día 10 de Abril, no tarde mucho en llegar a Europa.

Las imágenes tras el salto:

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05
Feb
08

Duke Nukem, el nacimiento de una saga

Muchos de vosotros pensareis que Duke Nukem nació siendo el FPS 3D que todos conocemos. Aquel juego que compitió en el mercado con el mismísimo Quake en el año 1996 y consiguió hacerse un hueco en el sector a base de secuelas: Duke Nukem Manhattan Project, Duke Nukem Forever, Duke Nukem 64, Time to Kill, Zero Hour, Land of the Babes, e incluso algunos juegos que, por suerte para nosotros, no llegaron a ver la luz.

Pues bien, para llegar hasta el día de hoy primero hemos de viajar hasta el 1 de Julio de 1991, donde Apogee Software (ahora 3D Realms) mostró al público la que sería la primera parte de una saga interminable, el juego de plataformas:

DUKE NUKUM

04
Feb
08

Gears of War 2

La segunda parte del aclamado juego para XBOX 360 se dejará ver durante esta semana en la revista GamePro tal y como han anunciado en la portada de su próximo número.

De momento se desconoce si se mostrará alguna imagen ingame o si por el contrario solo podremos disfrutar de algunos bocetos o imágenes, como suele ocurrir en la mayoría de estos artículos. Os dejo con la imagen de la revista: